Hace un tiempo atrás que venimos desarrollando la idea de «Visible Paper Toy», que muestre la anatomía interior de un personaje y al mismo tiempo pueda transformarse en distintas cosas, dependiendo del diseño que este plasmado en el template.
Para esto, nos pusimos 4 metas. Por un lado, tratar de crear una estructura de paper toy que emulara como se vería un juguete anatómico, que mostrara las partes interiores del cuerpo humano, o en este caso, de cualquier personaje que estuviera plasmado en la plantilla. En segundo lugar, y como tendemos a ser bastante meticulosos en todo lo que hacemos, técnicamente hablando, crear una plantilla que fuera de una sola pieza, solo por el placer de hacerla y de no caer en las plantillas con muchas partes, ya que al final tienden a confundir y a entorpecer el armado del personaje. Tercero, crear un juguete que pudiera adoptar distintas posturas y distintas formas, dependiendo de lo que más te guste. Y en cuarto lugar, aunque no menos importante, crear puntos de unión para que pueda ser ensamblado con otra figura de estas y al mismo tiempo ser compatibles con la figura primordial de Proyecto Ensamble. Así, se respeta el concepto que nos ha llevado a ser lo que somos, el ensamblaje.
Técnicamente hablando, el personaje tiene bisagras, de papel obviamente, que le da la característica de poder mostrar como esta constituido por dentro, y también es lo que lo lleva a poder transformarse en distintas cosas y adoptar otras posturas. Llegar a esta solución era un tema bastante ambicioso, ya que hasta el momento, en paper toys no se ha experimentado con la bisagrabilidad del material, nunca se ha creado algo con bisagras y que de la posibilidad de transformación desde un estado A a un estado B.
Por el momento sigue en estado de pre-producción. Pero les dejamos las imágenes para que vean hacia donde vamos.